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游戏在内容上几乎没有实质性的变化上海吸血鬼事件图片
发布日期:2024-06-08 06:05    点击次数:85

游民星空上海吸血鬼事件图片

  在上上上世代和上上世代,在独立游戏与3A级大作之间有着数量众多“中型游戏”,充当着游戏国度的中产阶级。游戏市场也因此大抵是个纺锤形的结构,仿佛社会学家理想中的人口结构图。但随着游戏的开发成本越来越高,除了几个幸运儿将自己变成了资本家以外,游戏王国的中产阶级基本上是死光了,游戏产品也形成了前所未有的两极分化,一边是三五个人凭创意和热血打拼出来的小品,一边是大厂用至少以千万计的美元堆砌出的3A。能玩起千万美元资本的组织终归不多,这就造成了大作的数量每年也就是那么十几二十个,也使得重制上世代的经典对各厂商显得是如此有吸引力。因此,我们有了重制的《战神》、重制的《美国末日》、重制的《光环》、重制的《鬼泣》、重制的《生化危机》、重制的《最终幻想》、重制的《战争机器》以及重制的《神秘海域》。

  《神秘海域:德雷克合集(Uncharted:The Nathan Drake Collection)》包含了系列在PS3上的三部作品。三部作品分别发售于2007年、2009年、2011年。作为索尼的嫡系部队,顽皮狗“男版劳拉” 的素质大致就与PS3在当年同期的表现相惊人的相似,即:差强人意——涅槃重生——终成经典。在这些年里,顽皮狗终于打造出了自己的《夺宝奇兵》与自己的印第安纳•琼斯。如果你至今都不知道《神秘海域》玩起来是什么感觉,看看电影就能实现扫盲了。

《神秘海域:德雷克合集》宣传片:

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  在绝大多数的案例中,所谓“重制”多半只能在皮相上多作几分打磨,作品内里的雕工基本没有厂商有精力和意愿去推倒重来。《神秘海域:德雷克合集》也属于这种情况。游戏在内容上几乎没有实质性的变化,最值得一提的改进不外乎已经成为了重制作品标配的1080p与60fps。因此,如果你此前已经在PS3上玩过了这三部独占大作,那么新主机上的这三部作品其实对于你来说也没啥太大的意义。

从西文词源看,博物馆天生与古典时代艺术收藏捆绑在一起。而在自《左传》以来的中文文献里,博物更偏向指宏大的知识体系。20世纪初的博物馆学学者提出,博物馆实际上是一种基于公共性的现代文化现象。从诞生之时起,博物馆就是教育机构。当然,围绕这个问题的争议远未烟消云散。博物馆是否还需要物,博物馆是否依赖宝物,博物馆应该如何对待观众,物和观众在博物馆的天平里孰轻孰重,这也一直是1946年成立的国际博物馆协会的热议主题之一。值得庆幸的是,从最初将博物馆定义为“保存、研究、强化艺术性、技术性、科学性、历史或者考古性价值物质”的“永久展陈场所”,到2022年修改为“研究、收集、保护、阐释和展示”“物质性和非物质性遗产”的“非营利永久机构”,国际博物馆协会自我定位的教育色彩越来越突出。

游民星空 流程都一样,角色的面孔变化倒是挺显著,大家可以看第二页的对比视频

  但对于此前完全没有接触过本作的玩家来说,这次的《神秘海域:德雷克合集》则绝对是进行朝圣的最好方式。作为PS3当年最具号召力的几个独占IP这一,《神秘海域》的成功绝非偶然,尽管时至今日,时间已经令人遗憾的打磨掉了这三部曲的许多光华。

游民星空 首部作品的画面提升最明显

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